문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 폴아웃 4/설치 (문단 편집) === 폴아웃 런처 설정 === 게임이 정해준 추천사양으로 즐기는데도 게임도중 자꾸 끊기는 현상이 발생할 경우 전반적으로 그래픽옵션을 하향조정하는게 가장 확실하게 프레임을 확보할 수 있겠지만, 최소한의 타협으로 프레임을 확보하고 싶다면 [[https://encrypted.google.com/search?q=godrays&safe=off&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0CAgQ_AUoAWoVChMIorONucWZyQIVJsemCh38DQsd&biw=1280&bih=649|godrays]] 옵션을 우선 조정해주는 것이 좋다. 해당 단어 자체는 링크된 구글 이미지 검색 결과처럼 '빛이 쏟아져내리는 듯한' 시각적인 현상을 말한다. 게임에서 Godrays는 저 현상을 그래픽 옵션으로 구현한 것이며, 창문이나 구름 사이로 빛이 새어 들어오는 효과이다. 잘 모르겠다면 초반부 볼트 111의 문이 열릴 때를 생각해보자. 이는 이번작부터 적용된 기능으로 프레임 저하에 가장 큰 원인으로 보여지며 Godrays만 꺼도 다른 그래픽 옵션들을 타협하지않고 꽤 많은 프레임을 확보할수 있다. 다만 이 경우 레이어도 낮춰서 플레이 하다 보면 뜬금없는 윤곽 모자이크가 나온다. 확실히 깨기는 깨니까 한 번 해보고 생각해보자. 괜히 런처에서 못 끄게 하는 게 아니다. Low와 Ultra를 비교해도 비교적 퀄리티 차이를 발견하기 힘든 편이라 풀옵으로 항상 고정 60프레임이 나오는게 아니라면 Godrays를 가장 먼저 타협하는게 효율적이다.[* [[http://lite.parkoz.com/zboard/view.php?id=int_vganews&no=11836|관련 글]]인데, 17번째 댓글에 차이가 없다는 주장과 23번째 댓글에 반론이 있으니 참고해서 적절히 조절하자.] 그래도 프레임 확보가 충분하지 못할 경우 아예 꺼버리는 게 낫다. 아이러니하게도 게임 런처에서는 해당 옵션을 완전히 끌 수가 없는데, 내 문서-My Games-폴아웃4 폴더에 있는 falloutprefs.ini 파일을 메모장으로 열어서 bVolumetricLightingEnable=1 을 찾아 마지막 숫자를 0으로 바꿔주면 깔끔하게 사용안함 상태로 유지할수 있다. 다만 별도로 bat 파일을 만들어서 명령어가 실행되게 만들어야 갓레이를 완전히 끌 수 있다는 주장도 있다.[[https://keiro23.tistory.com/58|#]] [[폴아웃 4/모드/시스템#s-1.2|God Rays Disabler]] 모드를 참고하라. 또한 Shadow Distance 옵션도 나름 문제가 있다. 복잡한 시내 건물들 구조에서 원거리의 그림자를 처리하는 최적화에 문제가 있는 모양. 그나마 이 문제는 1.7 패치에서 개선되었다고 한다. 그래도 여전히 그림자 많은 도심에서 렉이 걸린다면 [[폴아웃 4/모드/시스템#s-1.2|Dynamic Performance Tuner and Load Accelerator]] 같이 그림자를 자동으로 조절해주는 모드를 써보도록 하자. 텍스쳐 옵션은 중옵부터 울트라까지 있긴 한데, [[https://www.gamersnexus.net/game-bench/2181-fallout-4-texture-resolution-comparison|대조 결과]]에 따르면 최하옵에서 최상옵까지 올려도 카펫 하나랑 쓰레기통 텍스처만 빼면 전혀 차이가 없다. 비교로 올라온 [[블랙 옵스 3]]의 옵션별 비교사진만 보더라도 확연한 차이다. 런처에 있는 그래픽 옵션 설정에 대한 자세한 설명은 다음 글을 참고하라.[[https://www.youtube.com/watch?v=aycpJ9HroqY|#]] [[https://itcm.co.kr/my_review/533891|#]] [[https://godlikevt.tistory.com/117|#]] [[https://bbs.ruliweb.com/pc/game/83486/read/8625567|#]] 어차피 Fallout4prefs.ini에서 설정을 수정할 수 있다. 각 부분 별로 성능에 영향을 끼치는 몇가지 중요한 설정은 다음과 같다.[[https://cafe.naver.com/falloutgoodneighbor/800|#]] * Graphic Adapter and Resolution 부분 에서 * 해상도: 사양이 안나올 시 가장 먼저 타협해야 하는 옵션. 성능에 지대한 영향을 끼친다. * 안티얼라이싱(anti-aliasing): 스카이림과 달리 post-process temporal anti-aliasing(TAA) 설정이 있다. TAA 설정으로 하는 것이 좋다고 한다. * [[비등방성 필터링]](anisotropic filtering): 성능에는 별 영향을 끼치진 않는다. * Advanced 버튼을 눌러 나오는 창의 Detail 부분 에서 * 그림자 거리(Shadow distance): 성능 차이가 30프레임 이상 날 정도로 큰 영향을 끼친다. 부담스러우면 medium 정도로 설정하자. * 갓레이 (Godrays): 마치 종교 관련 영화에서 구름 사이로 빛이 나오는 것 같은 효과를 주는 기능. 성능에 악영향을 끼치므로 이 옵션을 끄는걸 추천한다. * Advanced 버튼을 눌러 나오는 창의 View Distance 부분 에서 * 아이템 거리 (Item Fade): 이 값을 줄이면 아이템이 시야에서 더 빨리 사라진다. 한번에 처리하는 아이템이 적어지므로 이 값을 줄이면 성능 향상에 도움이 된다. 다만 8 보다 미만으로 줄이면 아이템 루팅이 불편할 수 있다. * 풀 거리 (Grass Fade): 성능에 큰 영향을 끼치는 것으로 알려져 있다. 보통 8 정도로 설정한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기